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Design

Camadas e grupos

Organize, reordene, agrupe, aninhe, oculte, bloqueie e reestilize seus elementos.

O painel de Camadas é a sua visão panorâmica de cada elemento do seu design, empilhados na ordem de desenho para que você possa ver e controlar exatamente como sua GUI dx é composta. A partir daqui você reordena, aninha, renomeia, oculta, bloqueia, agrupa e ajusta com precisão a opacidade de cada elemento — a mesma ordem-z e estrutura que é entregue no seu Lua exportado.

Abrir o painel de Camadas

Clique no botão Camadas para abrir o painel. Ele lista cada elemento do seu design, com cada linha exibindo uma miniatura desse elemento para que você possa identificá-lo num relance. A lista é ordenada por ordem de desenho (ordem-z): a linha do topo é o elemento mais à frente, desenhado por último e aparecendo acima de tudo o que está abaixo, enquanto as linhas mais para baixo ficam atrás.

ℹ️

A ordem no painel de Camadas é a verdadeira ordem de desenho. O que estiver no topo da lista é renderizado por cima, tanto na pré-visualização ao vivo quanto no Lua exportado.

Reordenar elementos

Mude qual elemento é desenhado à frente arrastando uma linha para cima ou para baixo na lista. Arraste uma linha para mais acima para trazê-la mais para a frente, ou para mais abaixo para empurrá-la mais para trás. Este é o equivalente visual de ajustar a ordem-z — o novo empilhamento é refletido imediatamente na pré-visualização.

  1. Pegue a linha
    Pressione e segure na camada que você deseja mover.
  2. Arraste para uma nova posição
    Mova-a para cima para trazê-la à frente ou para baixo para enviá-la para trás.
  3. Solte
    Solte quando o indicador de soltura estiver onde você deseja o elemento na pilha.

Entender os alvos de arrasto

O local onde você solta uma linha decide o que acontece. O painel de Camadas reconhece três alvos de arrasto distintos, de modo que um único arrasto pode reordenar, aninhar ou desaninhar um elemento.

Alvo de solturaO que faz
Antes ou depois de uma linhaReordena o elemento — move-o para cima ou para baixo na ordem de desenho em relação aos seus vizinhos.
Sobre um grupoAninha o elemento dentro desse grupo como um filho.
Fundo da listaEnvia o elemento para trás e o move para fora de qualquer grupo em que estivesse.
💡

Use a soltura no fundo da lista como uma forma rápida de, num só movimento, enviar um elemento para trás e retirá-lo de um grupo.

Pastas de grupo

Os grupos funcionam como pastas no painel de Camadas. Para aninhar um elemento, solte a sua linha sobre um grupo — ele se torna um filho desse grupo e aparece recuado abaixo dele. Os grupos podem ser expandidos ou recolhidos para mostrar ou ocultar seu conteúdo, mantendo designs movimentados organizados.

  • Os filhos de um grupo aparecem recuados abaixo da linha do grupo.
  • Expanda um grupo para revelar seus filhos; recolha-o para dobrá-los.
  • Solte uma linha sobre o grupo para aninhá-la; solte-a no fundo da lista para movê-la para fora do grupo.

Renomear uma camada

Dê um duplo clique no nome de uma camada para renomeá-la. Nomes claros tornam designs grandes fáceis de navegar e mantêm a estrutura exportada legível.

Visibilidade e bloqueio

Cada linha tem um alternador de olho (visibilidade) e um alternador de bloqueio. Use o olho para ocultar ou mostrar um elemento, e o bloqueio para impedir que ele seja selecionado ou editado no canvas. Quando você oculta ou bloqueia um grupo, a alteração se propaga para todos os seus filhos.

Visibilidade (olho)
Alterne a visibilidade de um elemento por linha. Ocultar um grupo oculta todos os filhos dentro dele.
Bloqueio
Bloqueie uma linha para protegê-la de edições. Bloquear um grupo bloqueia todos os seus filhos também.

O menu de contexto da camada

Clique com o botão direito numa camada — ou clique no seu ícone de ⋮ kebab — para abrir o menu de contexto. Ele reúne todas as ações por camada, incluindo um controle de opacidade ao vivo, em um só lugar.

Item do menuO que faz
Controle deslizante de opacidadeUm controle deslizante ao vivo que escala a transparência do elemento em tempo real conforme você arrasta.
RenomearRenomeia a camada (o mesmo que dar um duplo clique no seu nome).
DuplicarCria uma cópia do elemento.
Ocultar / MostrarAlterna a visibilidade do elemento, espelhando o controle de olho.
Bloquear / DesbloquearAlterna se o elemento pode ser selecionado e editado.
Trazer para a frenteMove o elemento para o topo absoluto da ordem de desenho.
Enviar para trásMove o elemento para o fundo absoluto da ordem de desenho.
DesagruparSepara um grupo em seus elementos individuais (apenas grupos).
ExcluirRemove o elemento do design.
ℹ️

O item Desagrupar só aparece quando você clica com o botão direito num grupo; ele não tem efeito sobre um elemento comum.

Agrupar elementos

Selecione vários elementos e agrupe-os em um único contêiner. O agrupamento mantém peças relacionadas juntas para que você possa movê-las, ocultá-las, bloqueá-las e reordená-las como uma única unidade. Um grupo pode ser promovido a uma janela ou painel do Blueprint quando você quer que ele se comporte como uma estrutura reutilizável, semelhante a uma janela.

  1. Selecione os elementos
    Escolha os vários elementos que você deseja combinar.
  2. Agrupe-os
    Agrupe a seleção em um único contêiner.
  3. Promova se necessário
    Opcionalmente, transforme o grupo em uma janela ou painel do Blueprint.
  4. Desagrupe depois
    Separe o grupo pelo menu de contexto ou pelo inspetor quando você não precisar mais dele.

Opacidade

A opacidade é uma propriedade real, não apenas um efeito de pré-visualização. Ajustá-la — por meio do controle deslizante ao vivo no menu de contexto — escala a transparência do elemento tanto na pré-visualização quanto no Lua exportado, de modo que o que você vê no Easelt Builder é o que seus jogadores veem no jogo.

💡

Como a opacidade é exportada para o Lua, você pode ajustar painéis e sobreposições translúcidas diretamente no painel de Camadas sem editar manualmente os valores de alfa da cor mais tarde.

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