Atalhos de teclado
Todos os atalhos de teclado do Easelt Builder.
O Easelt Builder foi criado para a velocidade, e a forma mais rápida de trabalhar é manter as mãos no teclado. Esta página lista todos os atalhos do builder, agrupados em quatro famílias — Edição, Transformação, Tela e Visualização — para que você possa mover, girar, aplicar zoom e pré-visualizar suas GUIs em dx sem precisar do mouse.
No macOS, use Cmd sempre que estas tabelas mostrarem Ctrl. Todos os atalhos abaixo funcionam da mesma maneira no navegador.
Edição
Estes atalhos cobrem o ciclo central de edição — desfazer e refazer, mover elementos entre documentos com a área de transferência, duplicar e excluir, selecionar tudo de uma vez e salvar seu trabalho.
- Desfazer (
Ctrl+Z) retrocede pelo seu histórico de edições. - Refazer (
Ctrl+YouCtrl+Shift+Z) — ambas as combinações fazem a mesma coisa, então use a que seus dedos alcançarem primeiro. - Duplicar (
Ctrl+D) clona a seleção atual no lugar sem tocar na área de transferência. - Copiar (
Ctrl+C) e Colar (Ctrl+V) movem elementos pela área de transferência, inclusive entre documentos. - Excluir seleção —
DeleBackspaceremovem, ambos, o que estiver selecionado no momento. - Selecionar tudo (
Ctrl+A) seleciona todos os elementos na tela. - Salvar (
Ctrl+S) persiste seu trabalho.
Ctrl+D duplica no lugar e deixa sua área de transferência intacta — recorra a ele quando não quiser sobrescrever o que você copiou por último.
Transformação
Uma vez que algo esteja selecionado, estes atalhos o deslocam pela tela e o giram — tudo sem sair do teclado. Segure Shift para alterar o tamanho do passo tanto no movimento quanto na rotação.
- As teclas de seta deslocam a seleção um passo na direção pressionada; segurar `Shift` aplica um passo maior para um movimento mais rápido.
- `[` gira a seleção em -15° e `]` a gira em +15° — uma forma rápida de saltar pelos ângulos comuns.
- Segure `Shift` com qualquer um dos colchetes para controle fino:
Shift+[gira -1° eShift+]gira +1°.
Tela
Estes atalhos controlam sua viewport — aplicando zoom nos detalhes, enquadrando todo o seu design e navegando por um layout grande.
- `Ctrl`+scroll aproxima e afasta o zoom centralizado no seu cursor, de modo que o ponto sob o ponteiro permaneça fixo.
- `Ctrl+=` aproxima o zoom e `Ctrl+-` afasta o zoom em passos fixos.
- `Ctrl+0` aplica zoom para ajustar, enquadrando todo o seu design na viewport.
- Desloque segurando
Spacee arrastando, ou arrastando com o botão do meio do mouse.
Ctrl+0 (zoom para ajustar) é a forma mais rápida de se reorientar depois de ter aplicado zoom profundo em um canto de um layout grande.
Visualização
Estes atalhos alternam a interface e os modos do editor — mostrando a grade de alinhamento, pré-visualizando sua GUI como os jogadores a verão e recuando de qualquer coisa que você esteja fazendo no momento.
- `G` ativa e desativa a grade de alinhamento.
- `P` entra no modo de pré-visualização, ocultando a interface do editor para que você veja sua GUI exatamente como ela será renderizada no jogo.
- `Esc` é a tecla universal de recuo: ela desmarca a seleção atual, para um teste do Blueprint em execução e sai do modo de pré-visualização.
Esc cumpre uma função tripla dependendo do contexto — ela limpa sua seleção, para um teste do Blueprint ou sai do modo de pré-visualização, então é sempre uma tecla segura para recorrer quando você quiser voltar à edição.