Easelt Builderالتوثيق
Feedback
← فتح Easelt Builder
التصميم

العناصر

كل نوع من أنواع العناصر التي يمكنك وضعها على لوحة الرسم، والغرض منها، وكيفية تصرفها.

كل ما تضعه على لوحة الرسم في Easelt Builder هو *عنصر*. هذه الصفحة هي الكتالوج الكامل لكل نوع من أنواع العناصر التي يمكنك إضافتها — الأشكال الزخرفية، والنصوص، والصور، والأدوات التفاعلية، والحاويات — بالإضافة إلى القواعد التي تشترك فيها جميعها. كل عنصر يُرسم باستخدام دوال dx الخاصة بـ MTA:SA، لذا فإن ما تراه في الباني هو بالضبط ما يراه لاعبوك داخل اللعبة (مبدأ WYSIWYG الصادق).

كيف يتصرف كل عنصر

قبل الكتالوج، إليك القواعد التي تنطبق على *كل* عنصر، مهما كان نوعه. هذه القواعد سارية سواء أفلتّ rectangle، أو button، أو group على لوحة الرسم.

  • يُخزَّن الموضع والحجم كنسب من الشاشة — وليس بالبكسل الثابت أبدًا. هذا هو ما يبقي واجهتك متجاوبة، بحيث يظهر التصميم المصمَّم على دقة معينة بشكل صحيح على دقة أخرى.
  • حدِّد لتنسيق، اسحب للتحريك، واستخدم المقابض لتغيير الحجم. انقر على عنصر لتحديده وفتح خصائصه في المفتّش، اسحب جسمه لإعادة تموضعه، واسحب مقابض الزوايا/الحواف لتغيير حجمه.
  • مقبض التدوير حيثما توفَّر. العناصر التي تدعم التدوير تعرض مقبض تدوير مخصصًا حتى تتمكن من تدوير صندوق العنصر.
  • الشفافية لكل عنصر على حدة. كل عنصر يحمل شفافيته الخاصة، لذا يمكنك تخفيت أي عنصر منفرد بشكل مستقل عن البقية.
  • يمكن لأي عنصر أن يصبح نافذة/لوحة Blueprint. فعِّل خيار Blueprint في المفتّش لترقية أي عنصر إلى نافذة أو لوحة تؤطّر تصميمك.
ℹ️

يُرسم النص دائمًا بشكل عمودي منتصب. دالة dxDrawText في MTA لا تدعم التدوير، لذا فإن تدوير text أو button يدوّر *الصندوق* — تبقى الحروف أفقية. يُظهر Easelt Builder هذا بصدق بدلًا من تزييف ميل لا تستطيع اللعبة تصييره.

الأشكال

الأشكال هي زخرفة غير تفاعلية — اللوحات، والفواصل، والشارات، والتفاصيل التي تمنح الواجهة بنيتها. لا تستجيب للنقرات داخل اللعبة؛ إنها موجودة لتُرى. كل صف أدناه هو نوع شكل يمكنك إضافته.

الشكلما يرسمهخيارات بارزة
rectangleمستطيل مسطح بسيط.لون التعبئة، الشفافية.
roundedrectمستطيل بزوايا مستديرة.استدارة الزوايا، لون التعبئة.
circleدائرة مملوءة.لون التعبئة، نصف القطر عبر الحجم.
ellipseقطع ناقص مملوء (دائرة ممطوطة).لون التعبئة، العرض/الارتفاع.
ringدائرة مجوّفة — حلقة (كعك الدونات).سماكة الحلقة، لون التعبئة.
pieشريحة فطيرة / قطاع من دائرة.زاوية البداية وزاوية النهاية.
polygonمضلّع منتظم ذو N أضلاع.عدد أضلاع قابل للتعديل.
starشكل نجمة.عدد رؤوس ونسبة داخلية قابلان للتعديل.
triangleمثلث ذو ثلاثة أضلاع.لون التعبئة، الحجم.
gradientrectمستطيل مملوء بتدرّج لوني.ألوان التدرّج.
lineقطعة مستقيمة واحدة.قابلة للتدوير؛ نمط صلب/متقطّع/منقّط مع تباعد شرطات/نقاط قابل للتعديل.
💡

استخدم line للفواصل والتفاصيل — فهو الشكل الوحيد المصمم ليُدوَّر بحرية، وأنماطه المتقطّعة/المنقّطة بتباعد قابل للتعديل تجعله مرنًا للفواصل والتأطير.

النص

هناك عنصر نص واحد، وهو حصان العمل لكل تسمية وعنوان وتعليق في واجهتك.

text
تسمية. اكتب أي نص تريده، بما في ذلك العربية. تذكّر أنه يُصيَّر دائمًا بشكل عمودي منتصب — تدويره يدوّر الصندوق المحيط، لا الحروف.

الصور

يوجد نوعان من العناصر يجلبان الرسومات إلى واجهتك — أحدهما لصورك الخاصة، والآخر لأيقونات متجهية حادّة.

image
يعرض صورة مستوردة. أفلِت رسومك الخاصة وضعها في أي مكان على لوحة الرسم.
icon
أيقونة متجهية مأخوذة من مجموعة أيقونات مدمجة بنمط Feather — حادّة بأي حجم، مثالية للأزرار والتسميات.

الأدوات التفاعلية

الأدوات هي العناصر التي *تستجيب للنقرات داخل اللعبة*. هذه هي أزرارك، وحقولك، ومفاتيح التبديل، والمقاييس — الأجزاء التي يشغّلها اللاعبون فعليًا من الواجهة. كل صف أدناه هو نوع أداة.

الأداةما هيخيارات بارزة
buttonزر قابل للنقر.نص التسمية، التنسيق، الشفافية.
editboxمظهر حقل نصي للإدخال.تنسيق الحقل ومظهر النص النائب.
checkboxمربع تشغيل/إيقاف مع تسمية.يمكن أن يكون المربع على يسار التسمية أو يمينها.
switchمفتاح تبديل تشغيل/إيقاف.حالة التبديل والتنسيق.
dropdownقائمة اختيار.قائمة الخيارات المتاحة للانتقاء منها.
progressbarشريط تعبئة يُظهر التقدّم.موضع التسمية: داخل، يسار، يمين، أعلى، أسفل، أو بدون.
volumeشريط تمرير / مقياس.وضع التعبئة أو وضع المنتصف؛ تسميتان يسرى ويمنى.
ℹ️

بما أن button يحتوي على نص، تنطبق عليه قاعدة النص المنتصب نفسها: دوّره فيدور الصندوق بينما يبقى التعليق أفقيًا — تمامًا كما سيكون في MTA:SA.

الحاوية

نوع عنصر واحد يحتوي على عناصر أخرى، ما يتيح لك بناء لوحات منظّمة وقابلة للتحريك.

group
حاوية تحتوي على عناصر أخرى. رقِّها إلى نافذة أو لوحة Blueprint لتأطير قسم كامل من واجهتك، ثم حرّك المجموعة لإعادة تموضع كل ما بداخلها دفعة واحدة.

نوافذ ولوحات Blueprint

"Blueprint" ليس عنصرًا منفصلًا — إنه وضع يمكنك تفعيله لـ*أي* عنصر في المفتّش. تفعيله يجعل ذلك العنصر يتصرف كنافذة أو لوحة تؤطّر تصميمك. group هو الخيار الطبيعي لذلك، لأنه يحمل أيضًا عناصره الفرعية، لكن الخيار متاح في كل مكان.


هذا هو كتالوج العناصر الكامل. أضف أيًا منها من لوحة الرسم، ثم حدِّد لتنسيق، اسحب للتحريك، واسحب المقابض لتغيير الحجم — مستخدمًا مقبض التدوير حيثما توفَّر — واضبط شفافية كل عنصر وإعداد Blueprint الخاص به في المفتّش.

Got feedback or an idea?Share it →