الطبقات والمجموعات
نظّم عناصرك وأعد ترتيبها وجمّعها ودمّجها وأخفِها وأقفلها وأعد تنسيقها.
لوحة الطبقات هي نظرتك الشاملة لكل عنصر في تصميمك، مرتّبة حسب ترتيب الرسم بحيث ترى وتتحكم تماماً في كيفية تكوين واجهة dx الرسومية الخاصة بك. من هنا تعيد الترتيب والدمج وإعادة التسمية والإخفاء والقفل والتجميع وضبط شفافية كل عنصر بدقة — نفس ترتيب الطبقات (z-order) والبنية التي تُصدَّر في كود Lua الخاص بك.
فتح لوحة الطبقات
انقر على زر الطبقات لفتح اللوحة. تعرض كل عنصر في تصميمك، حيث يُظهر كل صف صورة مصغّرة لذلك العنصر لتتمكن من التعرف عليه بنظرة سريعة. القائمة مرتّبة حسب ترتيب الرسم (z-order): الصف العلوي هو العنصر الأمامي الأكثر تقدماً، يُرسم آخراً ويظهر فوق كل ما تحته، بينما تقع الصفوف الأبعد للأسفل خلف غيرها.
الترتيب في لوحة الطبقات هو ترتيب الرسم الفعلي. أي عنصر يقع في أعلى القائمة يُرسم في المقدمة في كل من المعاينة الحية وكود Lua المُصدَّر.
إعادة ترتيب العناصر
غيّر أي عنصر يُرسم في المقدمة عن طريق سحب صف للأعلى أو للأسفل في القائمة. اسحب صفاً لأعلى لتقريبه من المقدمة، أو لأسفل لدفعه أكثر للخلف. هذا هو المكافئ البصري لضبط ترتيب الطبقات (z-order) — ويظهر التكديس الجديد فوراً في المعاينة.
- أمسك الصفاضغط مطولاً على الطبقة التي تريد نقلها.
- اسحب إلى موضع جديدحرّكه للأعلى لتقديمه أو للأسفل لإرساله للخلف.
- أفلِتحرّر عندما يستقر مؤشر الإفلات حيث تريد العنصر في التكديس.
فهم أهداف السحب
مكان إفلاتك للصف يحدد ما سيحدث. تتعرف لوحة الطبقات على ثلاثة أهداف سحب متمايزة بحيث يمكن لسحبة واحدة إعادة ترتيب عنصر أو دمجه أو إخراجه من الدمج.
| هدف الإفلات | ما يفعله |
|---|---|
| قبل صف أو بعده | يعيد ترتيب العنصر — ينقله للأعلى أو للأسفل في ترتيب الرسم نسبةً إلى جيرانه. |
| فوق مجموعة | يدمج العنصر داخل تلك المجموعة كعنصر فرعي. |
| أسفل القائمة | يرسل العنصر إلى الخلف، ويخرجه من أي مجموعة كان بداخلها. |
استخدم الإفلات في أسفل القائمة كطريقة سريعة لإرسال عنصر إلى الخلف وإخراجه من مجموعة في حركة واحدة معاً.
مجلدات المجموعات
تعمل المجموعات مثل المجلدات في لوحة الطبقات. لدمج عنصر، أفلِت صفه فوق مجموعة — فيصبح عنصراً فرعياً لتلك المجموعة ويظهر مُزاحاً للداخل تحتها. يمكن توسيع المجموعات أو طيّها لإظهار محتوياتها أو إخفائها، مما يبقي التصاميم المزدحمة مرتبة.
- تظهر العناصر الفرعية للمجموعة مُزاحة للداخل تحت صف المجموعة.
- وسّع مجموعة لإظهار عناصرها الفرعية؛ اطوِها لطيّها بعيداً.
- أفلِت صفاً فوق المجموعة لدمجه؛ أفلِته في أسفل القائمة لإخراجه من المجموعة.
إعادة تسمية طبقة
انقر نقراً مزدوجاً على اسم الطبقة لإعادة تسميتها. الأسماء الواضحة تجعل التصاميم الكبيرة سهلة التصفح وتبقي البنية المُصدَّرة قابلة للقراءة.
الرؤية والقفل
يحتوي كل صف على مفتاح تبديل العين (الرؤية) ومفتاح تبديل القفل. استخدم العين لإخفاء عنصر أو إظهاره، والقفل لمنع تحديده أو تعديله على اللوحة. عندما تُخفي أو تقفل مجموعة، يتتالى التغيير إلى جميع عناصرها الفرعية.
قائمة سياق الطبقة
انقر بزر الفأرة الأيمن على طبقة — أو انقر على أيقونة الكباب ⋮ الخاصة بها — لفتح قائمة السياق. تجمع كل إجراء لكل طبقة، بما في ذلك عنصر تحكم حي بالشفافية، في مكان واحد.
| عنصر القائمة | ما يفعله |
|---|---|
| شريط تمرير الشفافية | شريط تمرير حي يضبط شفافية العنصر في الوقت الفعلي أثناء السحب. |
| إعادة التسمية | أعد تسمية الطبقة (مثل النقر المزدوج على اسمها). |
| تكرار | أنشئ نسخة من العنصر. |
| إخفاء / إظهار | بدّل رؤية العنصر، بما يعكس عنصر تحكم العين. |
| قفل / إلغاء القفل | بدّل ما إذا كان يمكن تحديد العنصر وتعديله. |
| إحضار للمقدمة | انقل العنصر إلى أعلى ترتيب الرسم تماماً. |
| إرسال للخلف | انقل العنصر إلى أسفل ترتيب الرسم تماماً. |
| إلغاء التجميع | فكّك مجموعة إلى عناصرها الفردية (للمجموعات فقط). |
| حذف | أزل العنصر من التصميم. |
يظهر عنصر إلغاء التجميع فقط عندما تنقر بزر الفأرة الأيمن على مجموعة؛ وليس له أي تأثير على عنصر عادي.
تجميع العناصر
حدّد عدة عناصر وجمّعها في حاوية واحدة. يبقي التجميع القطع المرتبطة معاً بحيث يمكنك نقلها وإخفاءها وقفلها وإعادة ترتيبها كوحدة واحدة. يمكن ترقية المجموعة إلى نافذة أو لوحة Blueprint عندما تريد أن تتصرف كبنية قابلة لإعادة الاستخدام وشبيهة بالنافذة.
- حدّد العناصراختر العناصر المتعددة التي تريد دمجها.
- جمّعهاجمّع التحديد في حاوية واحدة.
- رقِّها إن لزماختيارياً حوّل المجموعة إلى نافذة أو لوحة Blueprint.
- ألغِ التجميع لاحقاًفكّك المجموعة من قائمة السياق أو من الفاحص عندما لم تعد بحاجة إليها.
الشفافية
الشفافية خاصية حقيقية، وليست مجرد تأثير معاينة. ضبطها — عبر شريط التمرير الحي في قائمة السياق — يضبط شفافية العنصر في كل من المعاينة وكود Lua المُصدَّر، لذا فما تراه في Easelt Builder هو ما يراه لاعبوك في اللعبة.
بما أن الشفافية تُصدَّر إلى كود Lua، يمكنك ضبط اللوحات والطبقات الشفافة مباشرةً في لوحة الطبقات دون تحرير قيم ألفا للألوان يدوياً لاحقاً.