Easelt Builderالتوثيق
Feedback
← فتح Easelt Builder
مرجع

الأسئلة الشائعة والنصائح

إجابات عن الأسئلة الشائعة، بالإضافة إلى نصائح عملية.

تجيب هذه الصفحة عن الأسئلة التي يطرحها مستخدمو Easelt Builder أكثر من غيرها، وتشارك نصائح للحصول على أنظف وأكثر النتائج قابلية للتنبؤ من واجهات dx الرسومية الخاصة بك في MTA:SA. إذا كنت جديدًا هنا، فالنسخة المختصرة هي: كل شيء يعمل في متصفحك، ويبقى عملك خاصًا، وتُبنى تصاميمك لتصمد أمام أي دقة عرض يشغّلها لاعبوك.

الخصوصية والتخزين

هل يُرفع عملي إلى أي مكان؟

لا. يعمل Easelt Builder بالكامل في متصفحك، وتُحفظ تصاميمك محليًا على جهازك الخاص. عملك مشفَّر أثناء التخزين ولا توجد مزامنة مع خادم — لا شيء تبنيه يُرسَل إلى خادم، أو يُرفَع إلى السحابة، أو يُشارَك مع أي شخص إلا إذا صدّرته وسلّمته بنفسك.

ℹ️

لأن كل شيء محلي، فإن مسح مساحة تخزين متصفحك أو تبديل الأجهزة لن ينقل تصاميمك معك. صدّر أي شيء تريد الاحتفاظ به.

دقّات العرض والتحجيم

هل يعمل تصميمي على جميع دقّات العرض؟

نعم. يخزّن Easelt Builder كل موضع وحجم على هيئة كسور من الشاشة بدلًا من بكسلات ثابتة. هذا يعني أن اللوحة التي تضعها في المنتصف تبقى في المنتصف، والعنصر المحدَّد حجمه بثلث العرض يبقى بثلث العرض، سواء كان اللاعب على 1280×720 أو 3840×2160. يتحجّم تخطيطك بنظافة عبر كل دقّات العرض.

💡

اضبط الدقّة (Resolution) في Easelt Builder لتطابق دقّة العرض المعتادة للاعبي خادمك حتى تبدو معاينة تصميمك تمامًا كما سيراه معظم اللاعبين.

النص والتدوير والعرض

لماذا لا يميل نصي المُدوَّر؟

لا يستطيع dxDrawText في MTA:SA تدوير النص — تُعرَض الأحرف دائمًا قائمة. عندما تُدوّر عنصر نص في Easelt Builder، يدور الصندوق لكن تبقى الأحرف قائمة، وهذا بالضبط كيف سيبدو داخل اللعبة. هذا سلوك WYSIWYG متعمَّد: يُريك المُنشئ النتيجة الحقيقية للمحرّك بدلًا من ميلان لن يظهر أبدًا على شاشات لاعبيك.

السلوك داخل اللعبة

لماذا لا تستجيب أزراري داخل اللعبة؟

لا تتلقّى عناصر dx خاصتك النقرات إلا عندما يكون المؤشّر ظاهرًا. يجب أن يستدعي المورد المضيف `showCursor(true)` لتمكين التفاعل. إذا بدت أزرارك صحيحة لكن لا يحدث شيء عند النقر عليها داخل اللعبة، فهذا هو السبب في الغالب دائمًا.

⚠️

تذكّر استدعاء showCursor(false) مجددًا عند إغلاق واجهتك الرسومية، وإلا سيبقى اللاعب عالقًا مع مؤشّر ظاهر لا يستطيع إخفاءه.

الأصول: الصور والخطوط

هل يمكنني استخدام صوري وخطوطي الخاصة؟

نعم. استورد صورك وخطوطك الخاصة مباشرةً من المُفتّش (inspector). عندما تصدّر تصميمك، تُشحَن معه في مجلد assets/، بحيث تنتقل أعمالك الفنية وطباعتك المخصّصة مع المورد وتكون جاهزة للاستخدام داخل اللعبة دون أي إعداد إضافي.

التفاعلية باستخدام Blueprint

كيف أضيف منطق النقر؟

افتح Blueprint، وصِّل منطقك هناك، ثم صدّر. Blueprint هو المكان الذي يعيش فيه السلوك — تربط ما يحدث عند النقر على عنصر، ثم يحمل المورد المُصدَّر ذلك المنطق إلى اللعبة.

كيف أختبر قبل التصدير؟

في Blueprint، اضغط ▶ Test لتشغيل تصميمك وتفاعلاتك مباشرةً. يتيح لك هذا التأكد من أن منطق النقر والتدفّق يتصرّفان بالطريقة التي تتوقّعها قبل أن تلتزم بالتصدير.

  1. صمّم واجهتك الرسومية
    رتّب عناصرك على اللوحة ونسّق أنماطها في المُفتّش.
  2. افتح Blueprint
    انتقل إلى Blueprint لإضافة منطق النقر والسلوك.
  3. اختبر باستخدام ▶
    اضغط ▶ Test لتشغيل تصميمك مباشرةً والتحقق من التفاعلات.
  4. صدّر
    صدّر عندما يعمل كل شيء — يُشحَن منطقك وأصولك معًا.

اللغات والتعريب

هل يدعم العربية؟

نعم. تُعاد صياغة النص العربي وإعادة ترتيبه عند التصدير ليُعرَض بشكل صحيح داخل اللعبة، حيث لن يقوم MTA:SA بتلك الصياغة نيابةً عنك. تكتب العربية بشكل طبيعي في المُنشئ ويتولّى Easelt Builder ترتيب اليمين إلى اليسار ووصل الأحرف عند التصدير.

بأي لغات تتوفّر هذه الوثائق؟

تتوفّر هذه الوثائق بخمس لغات:

  • الإنجليزية
  • العربية
  • الفرنسية
  • البرتغالية
  • الإسبانية

تصاميم وشاشات متعددة

هل يمكنني امتلاك تصاميم أو شاشات متعددة؟

نعم. استخدم File → Designs… لإنشاء وإدارة تصاميم متعددة، واستخدم `switchDesign` في Blueprint للتنقّل بين الشاشات أثناء التشغيل — مثالي للواجهات متعددة اللوحات، أو القوائم التي تبدّل العروض، أو شاشة تسجيل دخول تسلّم إلى لوحة تحكم رئيسية.

حول Easelt Builder

ما هما Easelt و C4؟

Easelt Builder هو المنتج — المُصمِّم المرئي المستند إلى المتصفح الذي تستخدمه. Easelt · C4 هو الصانع وصاحب حقوق النشر خلفه.

Easelt Builder
المنتج: مُصمِّم مرئي مستند إلى المتصفح لواجهات dx الرسومية في MTA:SA.
Easelt · C4
الصانع وصاحب حقوق النشر خلف Easelt Builder.

نصائح لتصاميم أنظف

طابِق الدقّة
اضبط الدقّة على دقّة خادمك حتى تطابق معاينتك ما يراه اللاعبون فعليًا.
اضغط P للمعاينة
اضغط P لإلقاء نظرة سريعة وخالية من التشتيت على تصميمك كما سيظهر.
جمّع العناصر المرتبطة
جمّع العناصر التي تنتمي معًا حتى تتحرّك وتتراصّ وتبقى منظّمة كوحدة واحدة.
لوحة → نافذة Blueprint
حوّل لوحة إلى نافذة Blueprint لمنحها سلوكها التفاعلي الخاص.
P
معاينة تصميمك
Got feedback or an idea?Share it →