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Conception

L'inspecteur

Chaque section et chaque contrôle de l'inspecteur, expliqués un par un.

L'inspecteur est l'endroit où vous façonnez un élément sélectionné — sa taille, sa couleur, ses coins, ses effets, son texte, son animation et plus encore. Chaque section est contextuelle : un panneau n'apparaît que lorsqu'il s'applique à l'élément que vous avez sélectionné, si bien qu'une ligne affiche les options LINE tandis qu'une case à cocher affiche les options CHECKBOX. Cette page passe en revue chaque section et chaque contrôle que vous y trouverez.

ℹ️

Les sections n'apparaissent que lorsqu'elles sont pertinentes pour l'élément sélectionné, si bien que vous les verrez rarement toutes à la fois — l'inspecteur s'adapte à ce que vous avez choisi.

Nom

Le champ Nom renomme l'élément sélectionné. C'est l'étiquette que vous verrez dans la liste des calques, donnez donc aux éléments des noms clairs pour garder les grandes conceptions faciles à gérer. Vous pouvez aussi renommer directement dans le panneau des calques en double-cliquant sur le calque.

Position

La section Position contrôle l'emplacement de l'élément et sa taille. Les valeurs sont exprimées en pourcentages / fractions de l'écran pour que votre mise en page reste responsive sur toutes les résolutions.

ContrôleCe qu'il définit
XPosition horizontale en % / fraction de l'écran.
YPosition verticale en % / fraction de l'écran.
LargeurLargeur de l'élément en % / fraction de l'écran.
HauteurHauteur de l'élément en % / fraction de l'écran.
RotationFait pivoter l'élément — affiché uniquement pour les éléments pivotables.

Remplissage

La section Remplissage définit la couleur intérieure de l'élément à l'aide du sélecteur de couleur avancé (décrit en détail à la fin de cette page). Elle contient aussi une sous-section Dégradé pour les remplissages multicolores.

Dégradé

  • Activer — active le remplissage en dégradé pour l'élément.
  • 2 couleurs ou 3 couleurs — choisissez un dégradé à deux ou trois arrêts.
  • Direction — réglez le dégradé pour qu'il aille en vertical ou en horizontal.
  • Option radiale — passez d'un dégradé linéaire à un dégradé radial.
  • Contour en dégradé — appliquez le dégradé également au contour de l'élément.

Contour

La section Contour ajoute une bordure autour de l'élément. Définissez son épaisseur et sa couleur — et comme les contours prennent en charge les dégradés, la couleur peut être un contour en dégradé plutôt qu'une couleur unie.

Coins

La section Coins contrôle la façon dont les coins de l'élément sont dessinés. Définissez un rayon de coin et choisissez un style de coin.

Arrondi
Coins doucement arrondis.
Biseau
Coins coupés à plat, en angle.
Tech
Découpes de coins angulaires, de style matériel.
Vif
Coins nets à 90° sans aucun arrondi.

Ombre

La section Ombre projette une ombre portée douce derrière l'élément. Ajustez le décalage de l'ombre (de combien elle est déplacée) et son flou (à quel point le bord est doux) pour ajouter de la profondeur par rapport à l'arrière-plan.

Profondeur 3D

La section Profondeur 3D donne à un élément une impression de dimension physique. Choisissez un style, définissez une direction de lumière et réglez l'intensité de l'effet — ou appliquez un préréglage en un clic.

StyleEffet
BiseauBords chanfreinés et surélevés.
EstampageAspect pressé / gravé en creux.
Doux (neumorphique)Profondeur douce, neumorphique.
3D (extrusion)Corps 3D extrudé et plein.
LongEffet de profondeur à ombre longue.
  • Direction de la lumière — choisissez d'où vient la lumière : tl (en haut à gauche), tr (en haut à droite), bl (en bas à gauche) ou br (en bas à droite).
  • Quantité de profondeur — contrôle à quel point l'effet 3D est prononcé.
  • Préréglages — appliquez un aspect de profondeur prêt à l'emploi en un clic.

Texte

La section Texte met en forme tout élément qui affiche du texte. Choisissez une police dans la liste intégrée, définissez l'alignement et l'échelle, choisissez une couleur, et importez vos propres polices de caractères.

ContrôleOptions
PoliceChoisissez dans la liste de polices intégrée.
Alignement horizontalgauche / centre / droite
Alignement verticalhaut / centre / bas
Échelle du texteMettez à l'échelle la taille du texte.
CouleurDéfinissez la couleur du texte via le sélecteur de couleur.
Importer une policeImportez une police .ttf / .otf depuis votre PC.
💡

Utilisez Importer une police .ttf / .otf pour charger une police personnalisée directement depuis votre PC lorsque la liste intégrée n'a pas l'aspect que vous recherchez.

Case à cocher

Pour les éléments de case à cocher, la section Case à cocher définit le Côté de la case — si la case se place à gauche ou à droite de son étiquette.

Ligne

Pour les éléments de ligne, la section Ligne définit le styleplein, tirets ou pointillés — et l'espacement des tirets / points qui contrôle l'écart entre les tirets ou les points.

Volume / progression

Pour les éléments de volume et de progression, cette section choisit entre le mode remplissage et le mode centre pour la façon dont la barre grandit, et définit le placement de l'étiquette.

Animation

La section Animation donne vie à un élément. Les animations se jouent dans l'aperçu et sont exportées avec votre conception, si bien que ce que vous voyez est ce qui est livré.

RéglageOptions
Typemove, rotate, spin, scale, pulse, bounce, shake, orbit
Modepingpong / loop
Accélérationlinear / sine / inout

Image

Pour les éléments d'image, la section Image offre deux façons de définir la source :

  • Importer une image depuis le PC — le fichier importé est livré dans la ressource avec votre conception.
  • Pointer vers un chemin — référencez une image qui existe déjà dans la ressource.

Panneau Blueprint

Le panneau Blueprint contrôle le comportement d'un élément en tant que conteneur :

  • Agir comme fenêtre / panneau — fait en sorte que l'élément se comporte comme un conteneur de fenêtre ou de panneau.
  • Commence ouvert — l'élément est affiché dans son état ouvert dès le départ.

Opacité

L'Opacité est disponible par élément, ce qui vous permet de rendre n'importe quel élément individuel plus ou moins transparent indépendamment du reste de votre conception.

Le sélecteur de couleur

Chaque contrôle de couleur dans l'inspecteur — remplissage, contour, texte et arrêts de dégradé — ouvre le même sélecteur de couleur avancé. Il vous donne un contrôle précis à travers plusieurs modes et méthodes de saisie.

FonctionnalitéCe qu'elle fait
Roue TSVChoisissez la teinte et la saturation visuellement sur une roue chromatique.
Curseurs de valeur et alphaAjustez la luminosité (valeur) et la transparence (alpha).
Modes RVB / TSL / HEXBasculez le modèle de saisie entre RVB, TSL et HEX.
Champ hexadécimalSaisissez une valeur de couleur hexadécimale exacte.
Couleur nommée la plus procheAffiche la couleur nommée la plus proche de votre sélection.
PipettePrélevez n'importe quelle couleur à l'écran via le sélecteur de couleur du système.
Couleurs récentesRéutilisez les couleurs que vous avez choisies récemment.
💡

Utilisez la pipette pour extraire une couleur exacte de n'importe où à l'écran, puis vérifiez l'indication de la couleur nommée la plus proche pour confirmer la teinte — et récupérez-la à nouveau plus tard depuis les couleurs récentes.

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